6つのパワーアップ · コインを使う · タイミングがすべて
相手の次のターンで、ゲームが代わりに手を打つ — 公正な自動選択だ — 最悪のタイミングで相手は選ぶ権利を失う。どちらのシールドでも防げる。
自分を狙う次のロックまたはナンバーロックを1回吸収して消える、落ち着いて頼れる安全網。(ゴーストののぞき見は防げない。)
相手が必要とする空きマスをピンポイントで凍結。2ターンの間そこを取れなくなり、完成間近のラインを足止めする。シールドで防げる。
相手の盤面を5秒間のぞき見て、ラウンドを読み、先の手を練る。これを防げるのはウルトラシールドだけ。
1つのターンで2回選べる — 相手が動く前にもう一撃。これを防ぐ手段はない。狙いすまして、不意にラインを完成させよう。
2ターンの完全無敵 — ロック、ナンバーロック、さらにはゴーストも寄せ付けず、助けてくれても消費されない。ゲーム最強のガードだ。