Six bonus · dépenser des pièces · tout est dans le timing
À leur prochain tour, le jeu joue à leur place — un choix automatique et équitable — pour que votre rival perde le choix au pire moment. L'un ou l'autre bouclier le neutralise.
Absorbe le prochain Verrou ou Verrou numérique qui vous vise, puis il est consommé — un filet de sécurité fiable et serein. (Il n'arrêtera pas un coup d'œil du Fantôme.)
Gèle exactement la case libre dont votre adversaire a besoin — pendant deux tours, il ne peut pas la prendre, ce qui bloque la ligne qu'il allait compléter. Un bouclier le neutralise.
Un coup d'œil de cinq secondes sur le plateau de votre adversaire pour analyser la manche et anticiper. Seul un Bouclier Ultra peut garder le plateau caché.
Jouez deux coups en un seul tour — frappez à nouveau avant que votre rival ne bouge. Rien ne peut l'arrêter ; utilisez-le au bon moment pour compléter une ligne de nulle part.
Immunité totale pendant deux tours — repousse le Verrou, le Verrou numérique et même le Fantôme, et ne se consomme pas lorsqu'il vous sauve. La meilleure protection du jeu.