Seis power-ups · gasta monedas · el momento lo es todo
En su próximo turno, el juego hace la jugada por ellos —una elección automática y justa—, así tu rival pierde la decisión en el peor momento. Cualquiera de los dos escudos lo bloquea.
Absorbe el próximo Bloqueo o Bloqueo de Número dirigido a ti y luego se gasta: una red de seguridad serena y fiable. (No detiene el vistazo del Fantasma.)
Congela justo la celda libre que tu rival necesita: durante dos turnos no puede ocuparla, frenando la línea que estaba a punto de completar. Un escudo lo bloquea.
Un vistazo de cinco segundos al tablero de tu rival para leer la ronda y anticiparte. Solo un Escudo Supremo puede mantener el tablero oculto ante él.
Haz dos jugadas en un solo turno: ataca otra vez antes de que tu rival mueva. Nada puede bloquearlo; úsalo en el momento justo para completar una línea de la nada.
Inmunidad total durante dos turnos: ignora el Bloqueo, el Bloqueo de Número e incluso el Fantasma, y no se consume cuando te salva. La protección más fuerte del juego.